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Croix
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Nonogramme

Une image en noir et blanc est cachée dans la grille. Les nombres en marge disent tout.

Lire les nombres
  • Les nombres d'une ligne donnent, dans l'ordre, la longueur des blocs peints qu'elle contient.
  • 4 1 sur une ligne de dix : un bloc de quatre, puis au moins une case vide, puis un bloc d'une seule. … mais on ne sait pas encore où.
  • Un 0 veut dire que la ligne est entièrement vide.
Le coup de base
  • Sur une ligne de 10, un bloc de 8 : il ne peut commencer qu'en case 1, 2 ou 3. Dans les trois cas, les cases 3 à 8 sont peintes. On les peint sans savoir où commence le bloc.
  • C'est tout le jeu : chercher ce qui est vrai dans tous les placements possibles.
  • Marquer d'une croix les cases dont on sait qu'elles sont vides fait avancer autant que peindre.
Commandes
  • Peindre ou Croix choisit ce que pose le doigt. Glissez pour en poser plusieurs d'affilée.
  • Toucher une case déjà dans cet état la remet à blanc.
  • Un nombre passe au vert quand sa ligne est terminée et conforme.
  • Au clavier : flèches, espace peindre, X croix, H indice, Ctrl+Z annuler.