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Drapeau
Annuler3
Indice3

Pause

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Partie en cours

Grille déminée

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Mine

Démineur

Ouvrir toutes les cases sans mine. Chaque chiffre compte les mines des huit cases qui l'entourent.

Aucune grille ne demande de deviner
  • C'est la différence avec le démineur habituel : ici, chaque grille est vérifiée avant d'être servie. Il existe toujours une déduction disponible, jusqu'à la dernière case.
  • Une première zone est donc déjà ouverte au départ — c'est de là que tout part.
  • Si vous êtes bloqué, ce n'est pas la chance qui manque. Indice montre la déduction suivante et dit laquelle.
Les deux raisonnements
  • Un 2 qui touche exactement deux cases fermées : ce sont ses deux mines. On les marque.
  • Un 2 qui touche déjà deux drapeaux : toutes ses autres voisines sont sûres. On les ouvre.
  • Plus fin : si les voisines d'un 1 sont toutes comprises dans celles d'un 2 voisin, la mine restante du 2 est forcément hors de la zone du 1.
Commandes
  • Toucher une case fermée l'ouvre. Appui long, ou le mode Drapeau, pose un drapeau.
  • Toucher un chiffre déjà ouvert qui a son compte de drapeaux ouvre d'un coup toutes ses voisines restantes.
  • Annuler revient sur le dernier coup, trois fois par grille — y compris sur une mine.
  • Au clavier : flèches, espace ouvrir, F drapeau, H indice.